|
Dragon age 2
|
|
AReS |
Дата: Четверг, 07.04.2011, 16:53 | Сообщение # 1 |
Гильдия
| ТАКсссссссс.....ну начинаю....... Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка ISO статус: релиз состоялся 8 марта 2011 года Официальный сайт: Открыть Жанры: RPG / 3D / 3rd Person Похожие игры: Baldur's Gate 2: Shadows of Amn, Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2 Multiplayer: Отсутствует Dragon Age 2 — наследница Origins Краткая информация об игре не только по названию. Серьезно изменился разве что охват. Если первая часть сродни Baldur's Gate Краткая информация об игре — путешествия по стране, древнее зло, избранный со сложной судьбой, — то продолжение ближе к Shadows of Amn Краткая информация об игре. Здесь все события разворачиваются в стенах или окрестностях города-государства Киркволл, что лежит за морем к северу от Ферелдена. Вместо эпической войны — увлекательная камерная драма о том, как беженец Хоук вышел из грязи в князи, сделал имя на подвигах и влип в конфликт храмовников и магов (подробнее о завязке читайте в нашем превью). Ну прямо Геральт из Ривии — тот всю дорогу шлялся по Вызиме и соседним болотам. «Отупили для консолей», — шипят хмурые малдеры, глядя, как Хоук рвет очередного разбойника. И напрасно. Пауза и тактические ячейки живы-здоровы, внизу экрана висит панель со снадобьями и значками умений. Кто соскучился по «friendly fire» и толстокожим противникам — сразу включайте «Nightmare». Кое-что BioWare и впрямь подрихтовала: ускорила анимацию для ближнего боя, сократила задержку между действиями волшебников и подлила крови. Новые трюки и заклинания очень эффектны, если привыкнуть к «рубленым» движениям воров и воинов. Смотреть на побоища лучше вблизи, тем более что в Dragon Age 2 нет изометрических ракурсов камеры. Кто-то, уверен, полез в карман за платочком, но, право же, вид сверху не нужен. Киркволл — переплетение тесных улиц и базарных пятачков, тут нечего окидывать полководческим взором, а оценить положение и наметить область для удара по площади можно кнопкой «Tab». Расклад меняется ежесекундно — врагов спускают с цепи волнами, заставляя оберегать тылы и беречь убойные фокусы. Раньше мы швыряли массовый паралич + огненную бурю и уходили пить кофе, а теперь кто знает, что за демон выпрыгнет за спиной чародея?
ffffttt
|
|
|
|
|
Hiko_Seydguro |
Дата: Четверг, 07.04.2011, 19:12 | Сообщение # 2 |
Магия Радужный Драгон Слайер
Гильдия
| Он у меня уже недели две на компе торчит, но не как не соберусь и не зарублюсь. Посмотрим как оно там.
Бессмертный свет Чешуи Сирен стремящийся в бесконечность...
|
|
|
|
|
AReS |
Дата: Четверг, 07.04.2011, 21:03 | Сообщение # 3 |
Гильдия
| Воооооооо xD Hiko_Seydguro норм чел) Поиграй в обязаловку) от игры уйма впечатлений будет) особено если ты прошел от и до 1 часть))
ffffttt
|
|
|
|
|
Hiko_Seydguro |
Дата: Пятница, 08.04.2011, 18:37 | Сообщение # 4 |
Магия Радужный Драгон Слайер
Гильдия
| Ну да, первую помучил, причем даже до конца*, значит у нее нет шансов теперь^
Бессмертный свет Чешуи Сирен стремящийся в бесконечность...
|
|
|
|
|
AReS |
Дата: Пятница, 08.04.2011, 20:46 | Сообщение # 5 |
Гильдия
| Мда)) Первая часть тоже хороша)а во второй все четко) токо сюжет не очень радует) но переделаная боевая система это что-то)))
ffffttt
|
|
|
|
|
Hiko_Seydguro |
Дата: Среда, 27.04.2011, 12:00 | Сообщение # 6 |
Магия Радужный Драгон Слайер
Гильдия
| AReS, ты ее уже осилил, а то я что-то забросил уже?
Бессмертный свет Чешуи Сирен стремящийся в бесконечность...
|
|
|
|
|
AReS |
Дата: Среда, 27.04.2011, 12:03 | Сообщение # 7 |
Гильдия
| Hiko_Seydguro Агась) уже гдето месяц назад)а че так?)
ffffttt
|
|
|
|
|
Hiko_Seydguro |
Дата: Среда, 27.04.2011, 12:13 | Сообщение # 8 |
Магия Радужный Драгон Слайер
Гильдия
| Та мне интересно, там в начале типа точка сюжета "Висельник", у меня он закрыт почему-то, хотя все пройдено кроме него, вот интересно или я чего-то упустил, или игра паленная?
Бессмертный свет Чешуи Сирен стремящийся в бесконечность...
|
|
|
|
|
AReS |
Дата: Среда, 27.04.2011, 12:20 | Сообщение # 9 |
Гильдия
| ААаааа я тоже сначала думал что за "байда" такая) А потом эврика меня осенило:D там где локация "Висельник" написано "в нижнем городе") вот я и нашел эту ту самую "дверцу" в нижнем городе)
ffffttt
|
|
|
|
|
Hiko_Seydguro |
Дата: Среда, 27.04.2011, 13:16 | Сообщение # 10 |
Магия Радужный Драгон Слайер
Гильдия
| О хорошо, тогда помучаю еще) А то думал уже удалять нах) прям проводник^
Бессмертный свет Чешуи Сирен стремящийся в бесконечность...
|
|
|
|
|
AReS |
Дата: Среда, 27.04.2011, 13:29 | Сообщение # 11 |
Гильдия
| Помучай до конца главное)я по второму кругу начал ухе :DD ,поиграй в Кризис тоже^
ffffttt
Сообщение изменил:AReS - Среда, 27.04.2011, 13:30
|
|
|
|
|
Hiko_Seydguro |
Дата: Среда, 27.04.2011, 13:51 | Сообщение # 12 |
Магия Радужный Драгон Слайер
Гильдия
| Кризис это первое, во что бы я порубился, но сейчас времени нет) но он от меня не уйдет/
Бессмертный свет Чешуи Сирен стремящийся в бесконечность...
|
|
|
|
|
AReS |
Дата: Среда, 27.04.2011, 13:58 | Сообщение # 13 |
Гильдия
| Вот это правильно) Кризис 2 вещь) и от меня он не ушел) токо проходи на экстра сложности интереснее будет x)
ffffttt
|
|
|
|
|
Nero_Asakura |
Дата: Четверг, 18.08.2011, 03:30 | Сообщение # 14 |
Гильдия
| шикарная игруха
|
|
|
|
|
AReS |
Дата: Четверг, 25.08.2011, 20:14 | Сообщение # 15 |
Гильдия
| Эт точно :]
ffffttt
|
|
|
|
|